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印卡是游戏王的一部分

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第69章 场地魔法不共存是绝对的坏文明(2 / 2)
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既对自己起到了锻炼的作用(意外的是噩梦人机反而比和真人决斗锻炼效果更好),又能在决斗之余抽出心思认真分析下最近发生的事情。

未来组发现时空以某一点分割为界,未来的人去不了过去、过去的人回不了未来,恰好在时间线上位于附近的人察觉到乔克相关的历史发生改变,于是(日)前来找他质问并最终得到“或许是时空分割成两个平行世界”的推测。

根据童实野晚报记载日dL服务器大楼传来数以百计光束飞向各处,日与日都出现过未知决斗者大规模决斗事件,与其决斗并落败的人陷入疑似黑暗游戏导致的昏迷中至今仍未醒来。

在这期间出现“黑色怪兽卡”的都市传说,其正体乔克今天也看见了,是通过引发持有者负面感情驱使他们进行某种特定行动(汪酱语)的No.卡。

不难得出那些光束便是No.卡的结论,而昏迷决斗者也很可能是与No.卡持有者黑暗游戏落败导致。

可原作的No.卡不是主角背后灵星光体的记忆吗,而且Z4发生的时代与世界观再怎么也和Gx不重合才对吧?

难道这就是帕拉多克斯口中“时空出现特异点”的后果?

dL服务器究竟是个什么鬼东西,怎么这玩意一波动还带引发时空重叠的!?

海马到底开发了个啥!?

不仅如此,随着乔克反复地打噩梦人机,在其中一次偶然间召唤出「娱乐伙伴·异色眼同调士」后,系统竟然提示他可以从额外卡组召唤。

乔克果断尝试使用异色眼同调士调星,结果竟然还真同调召唤出了「异色眼陨火龙」!

“原来如此,因为是虚拟的AR系统,所以就算同调也不需要有激活态的游星粒子支持吗。”

在现实中同调需要游星粒子,否则就必须利用黑暗游戏或者有着特殊的能力、背后灵才能同调。

而在海马所设立的dL系统中,怪兽的召唤本质上是数据的操纵,并未涉及到太多现实的因素,因此竟然能绕过“游星粒子”卡进行同调召唤。

这样的话或许链接召唤也行?

然而想要尝试这一点的乔克很快就发现盲点,链接怪兽从额外卡组特召时必须在ex或链接区,而目前的规则并没有ex区……

不过这样一来,乔克意识到一个问题。

对历史造成剧烈影响,产生时空断层并衍生出平行世界的罪魁祸首或许还真不是自己。

若是再发展下去,必然会将未来导向与大相径庭的世界线!

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